01. 계산된 프로퍼티 객체를 생성할 때 프로퍼티를 변수로 받아 오거나 계산을 해서 만들 수 있다. let a = '나이'; const user = { name : 'Ant', [a] : 27, [2+3] : 5, ['취미를' + ' 적어주세요'] : '축구' }; 이렇게 user라는 객체를 생성해주면 [a]에는 '나이'라는 값이 들어가고 [2+3]과 ['취미를' + '적어주세요']에는 각각 5와 취미를 적어주세요라는 키값이 적용된다. 02. 객체 메소드 - 객체 복제 Object.assign( ); 객체를 복제할 때 단순히 객체의 이름으로 다른 변수를 생성해주면 생성해준 객체의 데이터 값을 바꿀 때 기존 객체의 값도 같이 변경이되는 오류가 발생한다. 이에 있어서 Object.assign( ); 을 사용..